Resident Evil: Dead Aim est un jeu PlayStation 2002 produit par Production Studio 3. Dead Aim a été produit sous le titre Gun Survivor, qui a été utilisé pour plusieurs jeux faits pour les contrôleurs de pistolet de Namco. Le jeu ne faisait pas partie du plan d'exclusivité Nintendo de Shinji Mikami pour le Studio 4 voisin, et n'avait pas obtenu de sortie GameCube. Dans une combinaison d'un jeu d'horreur et de jeu de mitrailleuse, Resident Evil: Dead Aim vous met sur un bateau de croisière infesté de zombies. Vous ramasserez plusieurs canons différents à travers le cours du jeu, y compris un magnum, un fusil de chasse et un fusil d'assaut, mais comme dans d'autres jeux du mal résident, les zombies sont difficiles à mettre en permanence, et l'ammo peut être très rare.