SOCOM: US Navy SEALs

27 août 2002  |  Zipper Interactive, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI)

Couverture du jeu
Détails de l'exemplaire
Référence : 147

Plateforme : PS2

Notice : Non

Boîte : Oui

Complet : Oui

Ajouté le : 24 juin 2021

Fiche Technique

Année : 2002
Genres : Shooter , Simulator , Strategy , Tactical
Plateforme : PlayStation 2
Perspectives : First person , Third person
Modes de jeu : Single player , Multiplayer
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Histoire

Le joueur dirige une équipe de quatre hommes (trois coéquipiers contrôlés par l ' AI) de la marine américaine SEALs à travers 12 missions dans quatre régions: Alaska, Thaïlande, Congo et Turkménistan dans les années 2006 et 2007. Dans les missions de lecteur unique, les commandes peuvent être prononcées à l'aide du casque USB inclus ou via un menu à l'écran si le casque SOCOM optionnel n'a pas été acheté. Les missions habituelles consistent à tuer des terroristes, à sauver des otages, à rechercher des renseignements ou à détruire des bases terroristes. Le nom de code du joueur est Kahuna, tandis que les noms de code des coéquipiers NPC sont Boomer, Spectre et Jester. L'équipe est divisée en deux sous-groupes, Alpha et Bravo. Le groupe Alpha se compose du joueur et Boomer, tandis que les deux restants composent Bravo. Les commandes peuvent être émises à la fois aux individus et à tout un groupe, par exemple il est possible de demander à l'équipe Bravo de rester stationnaire alors que le joueur sillonne la zone avec Boomer. Cependant, le joueur ne peut pas s'aventurer seul à travers une carte, lorsque Kahuna est trop loin de Boomer, il reprendra automatiquement après le joueur, peu importe les ordres antérieurs. Des informations et des informations telles que des cartes et des photos sont données avant chaque mission.