Worms: Open Warfare est un jeu de stratégie d'artillerie. [2] Il a été développé par Team17 et publié par THQ pour la PlayStation Portable et Nintendo DS. [1] Il y a plusieurs autres jeux vidéo Worms dans la série Worms. Le jeu a marqué le retour de Team17 à ses racines 2D. [2] Le jeu a engendré une suite, Worms: Open Warfare 2, qui est également disponible sur Nintendo DS et PlayStation Portable. Dans Worms: Open Warfare, le joueur prend le contrôle d'une armée de vers. Le but du jeu est de vaincre l'armée adverse en réduisant les points de santé des vers ennemis en utilisant différents types d'armes tout en évitant le feu amical et d'autres obstacles. Les armes et les gadgets que vous utilisez dans la bataille comprennent des grenades, des missiles de braquage, des bazookas, des bombes à sous-munitions, des bombes à bananes (a Worms staple,) de la dynamite, des frappes aériennes, des fusils, et bien d'autres encore. Vous pouvez également choisir parmi une variété de réglages pour combattre et faire vos propres schémas et équipes. Le jeu est joué en ronds avec chaque ver à partir de 100 points de succès. Chaque équipe prend des virages en contrôlant l'un de leurs vers. Le joueur est généralement attribué 60 secondes par tour pour déplacer leur vers autour du champ de bataille et attaquer les vers adversaires, bien que cette limite de temps est personnalisable lors de jeux non gardiens. Une seule attaque est autorisée par tour. En plus de la synchronisation de chaque joueur, chaque tour comporte une limite de 20 minutes. Si le minuteur rond descend à 0h avant qu'une équipe revendique la victoire, chaque ver de HP descend à 1, créant un scénario de mort soudaine. Au cours d'une ronde, les caisses contenant de la santé ou des armes baisseront occasionnellement et le niveau d'eau augmentera.