Odama (大玉 Ōdama, littéralement "Grande Balle") est un jeu vidéo pour la GameCube développé par Vivarium et publié par Nintendo en 2006. Le jeu a été produit et conçu par le créateur de Seaman, Yutaka Saito. Odama mélange les jeux de guerre tactiques avec le gameplay de flipper. Le jeu se déroule dans un Japon féodal. Le personnage principal est un jeune général nommé Yamanouchi Kagetora, qui est déterminé à venger la mort de son père en ressuscitant l'arme la plus ingénieuse jamais vue sur le champ de bataille médiéval : l'Odama. L'Odama est une boule gigantesque assez puissante pour détruire tout ce qu'elle touche, ami ou ennemi. En utilisant des flippers géants, les joueurs visent l'Odama pour renverser les ennemis, briser leurs défenses et semer le chaos sur le champ de bataille. Avec le microphone Nintendo GameCube, les joueurs dirigent leurs soldats pour les écarter du chemin de l'Odama et les envoyer au combat en chargeant l'ennemi, en défendant des positions et en s'emparant des portes ennemies.