Resident Evil Zero

10 novembre 2002  |  Capcom Production Studio 3, Capcom, Nintendo Australia, THQ Asia Pacific

Couverture du jeu
Détails de l'exemplaire
Référence : 410

Plateforme : NGC

Notice : Non

Boîte : Non

Complet : Oui

Ajouté le : 28 juin 2021

Fiche Technique

Année : 2002
Genres : Shooter , Adventure
Plateforme : Nintendo GameCube
Perspectives : Third person
Modes de jeu : Single player
QR Code

Histoire

Resident Evil 0 est un jeu vidéo d'horreur de survie qui a été développé et publié par Capcom pour le Nintendo GameCube. C'est le septième jeu de console à domicile de la série Resident Evil par ordre de sortie et a été le dernier titre à utiliser le système de gameplay multi-View original avant la sortie de Resident Evil 4. En plus du gameplay d'horreur de survie traditionnel de la série, le jeu introduit ce qu'il appelle un système de « zapping partenaire », qui vous permet de passer entre Rebecca et Billy à tout moment. Cette fonctionnalité doit être utilisée parfois, car le jeu nécessite que les deux personnages travaillent ensemble pour résoudre quelques puzzles. Nouveau au jeu sont un tas d'ennemis terrifiants, comme le centipede mutant, de nouvelles zones à explorer, et la capacité de déposer des articles sur le terrain au lieu d'avoir à trouver une boîte d'articles.