Ridge Racer (ррیンン山 Rijji Rēsā) est un jeu vidéo de course de 1993 développé et publié par Namco. Il a été initialement sorti sur le tableau système d'arcade Namco 22 et a ensuite été porté à la console PlayStation en 1994. C'est le premier titre de la série de jeux Ridge Racer à long terme sortis pour les arcades et consoles. L'objectif du jeu est de finir en première place dans une série de courses. Ridge Racer a été parmi les premiers jeux de course à utiliser des graphiques en polygone à son plein potentiel. La version PlayStation prend en charge l'utilisation du contrôleur NeGcon de Namco. La première version à domicile de Ridge Racer a été publiée au Japon en 1994 comme titre de lancement pour la PlayStation; les versions pour l'Amérique du Nord et l'Europe ont été publiées en 1995. Le jeu a été re-relâché au Japon pour le PlayStation The Best Range le 12 juillet 1997, et pour les plus grands succès et les gammes de platine en Amérique du Nord et les régions PAL respectivement la même année. Le jeu a joué un rôle majeur dans la mise en place du nouveau système et en lui donnant un avantage rapide sur son concurrent le plus proche, le Sega Saturn, et a été considéré comme un rival pour les États-Unis de Sega. Après sa libération, Ridge Racer a reçu une réception très positive. Les évaluateurs ont loué les graphismes, l'audio, la mécanique dérivante et le gameplay arcade, bien que certains évaluateurs aient été critiques du manque d'intelligence artificielle et de mode multijoueur. La version arcade a été suivie d'une suite, Ridge Racer 2, en 1994, tandis que la suite PlayStation, Ridge Racer Revolution, a été publiée le 3 décembre 1995 au Japon, et en 1996 en Amérique du Nord et dans les régions PAL. La bande son du jeu a été remixée et diffusée sur l'album Namco Game Sound Express Vol. 11.