Les jeux Rebelstar sont une série de jeux vidéo de tactiques à tour conçu par Julian Gollop. Rebelstar Raiders a été publié en 1984 par Red Shift pour le spectre ZX. [1] Il a été retravaillé dans le code machine comme Rebelstar, publié par Firebird en 1986. [2] Une suite, Rebelstar II, a été publiée en 1988 par Silverbird. [3] Rebelstar, mais pas sa suite, a également été adapté pour l'ordinateur de maison Amstrad CPC. [4] Chaque titre de la série Rebelstar est un jeu de tactiques à tour de fiction, dans lequel chaque joueur contrôle une équipe adverse de soldats, en utilisant leurs points d'action individuels pour le mouvement, l'attaque et d'autres activités. La zone de jeu est vue top-down plan, avec des unités affichées dans le profil. Les jeux ont atteint l'acclaim critique, et constituent le début d'une histoire de développement qui a conduit à la série Laser Squad et X-COM. [5] Un successeur spirituel intitulé Rebelstar: Le commandement tactique a été développé par Gollop's Codo Technologies et libéré pour le Game Boy Advance de Namco en 2005. Deux autres projets de Namco, Rebelstar: Psionic Rebellion et Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy, ont été annulés.