Halo 3

25 septembre 2007  |  Bungie, Microsoft Game Studios

Couverture du jeu
Détails de l'exemplaire
Référence : 843

Plateforme : X360

Notice : Oui

Boîte : Oui

Complet : Oui

Ajouté le : 9 juillet 2021

Notes : Pack avec Halo 3 : ODST

Fiche Technique

Année : 2007
Genres : Shooter
Plateforme : Xbox 360
Perspectives : First person
Modes de jeu : Single player , Multiplayer , Co-operative , Split screen
QR Code

Histoire

Halo 3 est un jeu de tir où les joueurs sont principalement l'expérience du gameplay dans une perspective de première personne. Une grande partie du gameplay a lieu à pied, mais comprend également des segments axés sur le combat automobile. L'équilibre des armes et des objets dans le jeu a été ajusté pour mieux adhérer au « Triangle d'or de Halo » : ce sont des armes, des grenades et des attaques de melee, qui sont disponibles pour un joueur dans la plupart des situations. Les joueurs peuvent doubler leurs armes, renoncer à utiliser des grenades et des attaques de melee en faveur de la puissance de feu combinée de deux armes. Beaucoup d'armes disponibles dans les précédents versements de la série retour avec des altérations mineures de la cosmétique et de l'énergie. Contrairement aux précédents montages, l'arme secondaire du joueur est visible sur son modèle de lecteur, étouffé ou accroché dans le dos du joueur. Halo 3 introduit des "armes de soutien", qui sont des armes à deux mains lourdes qui ralentissent le joueur, mais offrent une puissance de feu beaucoup accrue en retour. En plus des armes, le jeu contient une nouvelle classe de matériel appelé équipement; ces éléments ont divers effets, allant des écrans défensifs à la régénération et les éruptions. Un seul équipement peut être transporté à la fois. La composante véhiculaire du jeu a été élargie avec de nouveaux véhicules utilisables et AI seulement.