Burnout Revenge

13 septembre 2005  |  Criterion Games, Electronic Arts

Couverture du jeu
Détails de l'exemplaire
Référence : 930

Plateforme : PS2

Notice : Oui

Boîte : Oui

Complet : Oui

Ajouté le : 11 juillet 2021

Fiche Technique

Année : 2005
Genres : Racing
Plateforme : PlayStation 2
Perspectives : First person , Third person
Modes de jeu : Single player , Multiplayer
QR Code

Histoire

Dans Burnout Revenge, les joueurs rivalisent dans une gamme de types de jeux de course avec différents objectifs. Ils se déroulent dans le trafic d'heures de pointe, et comprennent les courses de circuit, Road Rage (où les joueurs font courir autant de rivaux que possible, ou jusqu'à ce que la voiture du joueur soit détruite), Burning Lap (un seul tour, un seul contre-coureur), Eliminator (une course de circuit où toutes les trente secondes, le dernier-placer's car est détoné; la course continue jusqu'à un seul Une nouvelle fonctionnalité de gameplay dans Burnout Revenge est la capacité de ramer le même chemin petit à moyen trafic, connu sous le nom de "recherche de trafic", propulser la voiture en avant; l'événement dans lequel une voiture vérifiée frappe un rival est considéré comme un trafic de rebours. Le contrôle de la circulation est l'accent d'un nouveau type de course, Traffic Attack (où un joueur doit gagner une quantité déterminée de Crash Dollars par la vérification de la circulation), qui peut être utilisé plus tard. Pendant ces événements, les joueurs ont accès à une quantité limitée de boost qui est acquis par diverses techniques de conduite dangereuses, y compris, mais pas limité à la conduite sur le mauvais côté de la route, les adversaires obstruants et la dérive. Unique à la série est le concept de lutte contre d'autres rivaux; contrairement à d'autres jeux vidéo dans le genre de course, les joueurs sont encouragés, et parfois même requis, à ramer des voitures rivales et provoquer le trafic pour s'écraser. Le fait d'avoir un rival à se crasher est désigné comme un Takedown, en récompenseant le joueur en prolongeant la longueur de leur jauge de rappel et en le remplissant complètement. Lors d'événements désignés, le boost peut également être utilisé pour activer un Crashbreaker lors d'un crash, détonant la voiture et causant d'autres voitures à proximité pour s'écraser. Lorsque la voiture rivale prend le joueur en bas, le joueur devra prendre le REVENGE ultime en prenant les rivaux de la revanche (que la flèche au sommet de la voiture a tourné rouge) est appelée "Revenge Takedown". Dans le mode principal de jeu monojoueur, les joueurs participent à une tournée mondiale composée de 169 événements sur trois continents, divisés en une série de 11 rangs (Rank 11 n'a pas d'événements). Les rangs auxquels un joueur a accès sont déterminés par son « Rang de la vengeance », ce qui augmente après avoir terminé les événements. En augmentant leur rang suffisamment, le joueur "tonne" et débloque le rang suivant des événements. Il y a 77 voitures dans le jeu, dont certaines ne peuvent être utilisées que pour les événements de crash. Les VUS et les voitures de saloon en font partie. Le jeu dispose également du support pour le gameplay multijoueur, à la fois en ligne et hors ligne. En plus des modes de course, le jeu comporte trois types de modes Crash: Crash Battle (plusieurs joueurs tentent une jonction en même temps), Crash Party (les joueurs prennent des virages pour tenter des jonctions à travers plusieurs rondes), et Crash Tour (une version de type golf de Crash Party, avec des joueurs qui tentent d'accumuler une certaine quantité de Crash Dollars dans le plus petit nombre de tentatives possible; après le dernier tour finit le joueur avec les gains de score les plus bas). La version Xbox 360 de Burnout Revenge comprend plusieurs nouvelles fonctionnalités et améliore les graphismes du jeu pour utiliser la puissance de la console next-gen. Le jeu comprend 10 nouvelles jonctions de crash sur le Crash Tour. Il comprend également un mode en ligne largement amélioré qui introduit des Rivals de la vengeance en ligne. Ce système permet aux joueurs de garder la trace de leur nombre de fois qu'ils ont été enlevés ou ont sorti n'importe quel joueur donné. La nouvelle version comprend également une nouvelle fonction Burnout Clips, qui permet d'économiser 30 secondes de toute course hors ligne jouée et peut être partagée avec d'autres joueurs sur Xbox Live.