est un jeu de combat multijoueur qui a construit sur le gameplay innovant présenté par son prédécesseur, Power Stone. Power Stone 2 permet à quatre joueurs de choisir parmi plusieurs personnages et d'utiliser des éléments tels que des tables, des chaises et des rochers dans la bataille. Il y a quatre modes différents disponibles pour le jeu 1-on-1: Tout comme la Power Stone d'origine, un jeu d'histoire à deux caractères. Arcade: Un jeu de quatre caractères, avec deux personnages qui avancent chaque tour. Original: Mode multijoueur, avec choix gratuit de caractères et d'étapes. Aventure : Un jeu d'histoire imprévisible, où les joueurs peuvent recueillir des articles, des cartes et de l'argent. Power Stone 2 propose cinq étapes 3-D interactives pour commencer, plus les deux étapes de boss que les joueurs peuvent également accéder en mode Original. Tout sauf le mode original est joué comme un scénario, où deux batailles sont combattues sur les étapes régulières, suivies par le patron de Pharaon Walker, puis une autre bataille, et se terminant avec la scène du boss Dr Erode. Trois étapes supplémentaires peuvent être déverrouillées pour le mode original en répondant à certaines exigences en mode Arcade, ainsi qu'une étape de zone désertique, qui est essentiellement l'étape du patron de Pharaon Walker, mais sans le patron. Bien que chaque joueur ait son propre ensemble d'attaques par défaut au sol et à l'air, le personnage peut exécuter des attaques de fusion plus puissantes après avoir recueilli trois Pierres de puissance et transformé. Power Stone 2 n'offre pas l'occasion de bloquer, bien que la mise sur le bloc de commande juste avant qu'une attaque ennemie vous fasse déloger. La plupart des étapes sont dynamiques et changeront à mesure que la bataille progresse. Par exemple, l'étape de l'avion commence sur un avion. Après un certain temps, l'avion tombera en morceaux, forçant tous les joueurs à se battre pendant la descente vers le sol. Peu après, les joueurs tomberont sur une plate-forme flottante, où le reste de la bataille se tiendra. Cela, en substance, crée trois sous-étapes dans un seul. Chaque étape est également portée avec des boîtes d'articles, qui tiennent un élément aléatoire qu'un joueur a acquis et déverrouillé en mode Aventure ou créé dans le magasin d'articles. Ils peuvent aussi contenir des pierres de puissance. Les éléments sont extrêmement divers. Les objets destructeurs vont des canons, des lance-flammes, des marteaux gigantesques, un large assortiment d'épées, des pièges, des lames de rouleaux, et même un magazine qui peut être lancé. Les articles non-défendants incluent des aliments qui réapprovisionneront la santé, des boucliers pour la défense, des élixirs pour l'invisibilité, des pulvérisations adhésives pour ralentir vos adversaires et des ailes pour des sauts supplémentaires. Les cartes qui peuvent être utilisées pour mélanger des éléments peuvent également être trouvées en mode Aventure. De plus, la plupart des étapes ont également leur propre collection d'objets et d'installations uniques que le joueur peut utiliser. Par exemple, le niveau de sous-marin est livré avec des tourelles, des petits avions pour déposer des bombes, et des icebergs pour lancer les adversaires. Chaque niveau est également très interactif, car les joueurs peuvent utiliser de nombreux éléments de scène eux-mêmes. Tous les joueurs peuvent également gagner une hauteur supplémentaire en sautant d'un mur.